หน้าเว็บ

วันอังคารที่ 24 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

บันทึกช่วยจำ Raspberry Pi

ถาม  ถ้าต้องการพิมพ์เครื่องหมาย % ให้แสดงที่คำสั่ง Print  ต้องใช้คำสั่งอย่างไร
ตอบ ต้องใช้ "%%"  

ถาม   ฟังก์ชัน datetime.datetime.now() จะแสดงค่า วันเดือนปีและเวลา และค่าไมโครวินาทีของเวลาด้วย ถ้าต้องการแสดงแค่บางส่วนต้องทำอย่างไร
ตอบ  date=str(datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d : %H:%M:%S")) จะเป็นการกำหนดรูปแบบ วันที่และเวลาได้



วันอังคารที่ 14 กรกฎาคม พ.ศ. 2558

สร้างหุ่นยนต์ POPBOT-XT+ กับมอเตอร์ BO1 และติดตั้ง Encoder




popbot-xt รุ่นมาตรฐานจะมาพร้อมกับมอเตอร์รุ่น BO2 ทำให้ยากต่อการติดตั้ง Encoder เพื่อนับระยะทางการเคลื่อนที่ มาดูว่า ถ้าต้องการติดตั้ง Encoder ให้กับ POPBOT XT  ต้องปรับแต่งหุ่นยนต์อย่างไรกันบ้าง
รายละเอียดของตัว Encoder ที่ inex ใช้งานเป็นลักษณะดังนี้

เริ่มสร้างกันเลย...

1. ใช้ฉากโลหะ 2x3 ขันยึดเข้ากับฐานหุ่นยนต์
2. ใช้สกรู 3x10 มม.ขันยึดด้วยนอต 3 มม.

3. นำมอเตอร์มายึดโดยใช้สกรู 3x25 มม. เฉพาะด้านล่างก่อน
4. นำเสารองโลหะ 37 มม. คั่นระหว่างมอเตอร์ 2 ตัวแล้วใช้สกรู 3x25 มม.ขันยึด

5. นำล้อมายึดเข้ากับแกนมอเตอร์ แล้วใช้สกรูเกลียวปล่อยขันยึด

6. เสียบจานเอ็นโค้ดเดอร์ เข้ากับแกนของมอเตอร์

7. ยึดเสารองเข้ากับเอ็นโค้ดเดอร์ ทำเหมือนกัน 2 ชุด


8. ครอบ Encoder ลงบนจาน Encoder ขันสกรูยึดให้แน่น
9. เสียบสาย สัญญาณตำแหน่งดังรูป

10. นำถาดรองกะบะถ่าน ยึดเข้ากับเสารองพลาสติก และเสารองโลหะ ใช้สกรูขนาด 3x15 ขันยึด
11. นำถาดรองกะบะถ่าน ยึดเข้ากับฐานและใช้สกรู 3x6 มม.ขันยึดในตำแหน่งดังรูป

12. นำ ZX-03 ยึดเข้ากับแท่งต่อ 5 รู ใช้สกรู 3x15 มม.ขันยึดด้วยนอต 3 มม.
13. นำ ZX-03 ยึดเข้ากับด้านหน้าของหุ่นยนต์ ในตำแหน่งดังรูป ใช้สกรูขนาด 3x10 มม. ขันยึดให้แน่น

14. จัดวางตำแหน่งเซนเซอร์ ให้อยู่ในระนาบเดียวกัน

15. นำบอร์ด POP-XT ใส่ถ่าน AA 4 ก้อน
16. เสียบบอร์ดไว้ที่โครงหุ่นยนต์

17.เสียบสายมอเตอร์ ดูทิศทางให้ถูกต้อง โดยให้ปิดสวิตช์ที่ตัวหุ่นยนต์ จากนั้นลองหมุนมอเตอร์ หมุนไปด้านหน้าไฟต้องติดเป็นสีเขียว หมุนถอยหลังไฟติดเป็นสีแดง มอเตอร์ 1 ด้านซ้าย มอเตอร์ 2 ด้านขวา
18. เสียบสาย Encoder เข้าที่จุด 2/SDA และ 3/SCL
19. เสียบสาย ZX-03 เข้าที่ A0, A1, A2, A3 (จุดต่ออะนาลอกสีแดง)

หุ่นยนต์เมื่อประกอบเสร็จสมบูรณ์
 

การเคลื่อนที่ของหุ่นยนต์เมื่อใช้ Encoder



ระยะทางการเคลื่อนที่เมื่อล้อหมุนครบ 1 รอบ


แนวคิดการเขียนโปรแกรมอย่างง่ายๆ




อ่านค่าโดยใช้คำสั่ง in เพื่อรับค่าอินพุตเข้ามา เป็น "0" 1 ครั้ง เป็น "1" 1ครั้ง นับค่าเป็น 1 ค่า ดังนั้นถ้านับค่าครบ 20 ค่า จะเคลื่อนที่ได้ 1 รอบหรือประมาณ 22 เซนติเมตรพอดี

ขาที่ใช้งานเป็น Encoder ของ POP-XT



การอ่านค่าโดยใช้อินเตอร์รัปต์

บอร์ด POPXT ที่ติดตั้งซอฟต์แวร์ตั้งแต่เวอร์ชั่น 1.07 ขึ้นไป จะมีไลบรารี่ ชื่อ XTencoder.h ติดตั้งมาด้วย ไลบรารี่ ตัวนี้จะยอมให้สามารถต่อขาเอ็นโค้ดเดอร์ได้ถึง 4 ขา และทำงานเบื้องหลังได้ ผู้ใช้งานเพียงอ่านค่า หรือรีเซตค่า โดยไม่ต้องคอยวนตรวจสอบ รูปแบบการใช้งานคำสั่งมีดังนี้







ตัวอย่างการใช้งาน



จากตัวอย่างเป็นการใช้งาน Encoder ที่ขา 2  โดยเริ่มต้นจะต้องรีเซตค่าการนับให้เป็น 0 ก่อนจากนั้น สั่งให้หุ่นยนต์เดินหน้า ค่าการนับมีค่ามากกว่า 40 สั่งให้หุ่นยนต์หยุดหมุน
จากตัวอย่างด้านบน สามารถเพิ่มคำสั่งสำหรับการหยุดหุ่นยนต์ แบบทันทีทันใดเข้าไป ด้วย สร้างเป็นโปรแกรมที่สมบูรณ์ได้ดังนี้




วันศุกร์ที่ 26 มิถุนายน พ.ศ. 2558

How do I delete Dead Shared Folders

วิธีการลบชื่อแชร์โฟลเดอร์ในระบบเน็ตเวิร์ก

 

ATX003

เมื่อใช้งานคอมพิวเตอร์ ในที่ทำงานหรือที่บ้าน แล้วมีการต่อคอมพิวเตอร์ ต้องแชร์โฟลเดอร์ระหว่างกัน เราก็เข้าไปที่เครื่องคอมพิวเตอร์ที่ต้องการและคัดลอกไฟล์หรือส่งไฟล์เข้าไป แต่ในกรณีต้องการยกเลิกการแชร์ ชื่อที่เรายกเลิกจะยังคงค้างอยู่ สร้างความรำคาญเป็นอย่างยิ่ง วิธีการยกเลิกทำได้ดังนี้ครับ (ใช้ได้กับ Windows 8 และ Windows 7)

1. คลิกเมาส์ขวาที่ Computer เลือก Manage

ATX004

2. ที่หน้าต่าง Computer Management เลือกหัวข้อ Shared Folder > Shares

ATX005

3. จะเห็นชื่อโฟลเดอร์ทั้งหมดที่เราแชร์เอาไว้  ให้คลิกเมาส์ขวาที่โฟลเดอร์ที่ไม่ต้องการแชร์ จากนั้นเลือก Stop Sharing

ATX006

เท่านี้ โฟลเดอร์เก่าๆ ที่เราแชร์ไว้ก็จะถูกลบออกไป

วันจันทร์ที่ 12 มกราคม พ.ศ. 2558

Triangle with rounded corners

การสร้าง 3 เหลี่ยมแบบมีขอบโค้งใน Ilastrator

นอกเรื่อง กับโปรแกรม Illastrator ขอใช้ที่นี่บันทึกเตือนความจำกันหน่อย

สำหรับการวาดรูป ที่ไม่ใช่รูปสี่เหลี่ยมในโปรแกรม Ilastrator และต้องมีการทำขอบโค้ง บางกรณีการลากเส้นเองด้วยเครื่องมือปากกา ก็จะได้เส้นโค้งที่ไม่สมมาตร  วิธีนี้ช่วยได้ครับ

IPST-SE016

1. เลือกเครื่องมือ Polygon Tool

IPST-SE017

2. เลือก Sides เป็น 3 สำหรับการทำรูป 3 เหลี่ยม

IPST-SE018

3. ไปที่เมนู Effect>Stylize>Round Corners...

IPST-SE019

4. ปรับค่าความโค้งตามต้องการ

IPST-SE020

5. เลือกคำสั่ง Expand Appearance

IPST-SE021

 

6. จะได้ 3 เหลี่ยมที่มีมุมโค้งตามต้องการ